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CF一键领取怎样审视由Core2、杨秋玲执导的宋祖儿《穿越火线》?

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爷青回!《穿越火线》宋祖儿的评论区被这句话占领了。

做为一部电竞剧,与此同时也是《穿越火线》(以下简称CF)格斗游戏IP的影视制作翻拍经典作品,《穿越火线》宋祖儿从项目公布已经开始,就不断收到来自外界的争论人声。

因为简述剧游协同经典作品的发展心路历程,常常枭女自嗨、一级市场之作,以及触怒老玩者的坑。惟一的最高分经典作品比如电影《头号人物玩者》、剧《兼职剑客》也都是没有原格斗游戏IP的假想之作。

但这些争议的人声随着《穿越火线》宋祖儿的播映逐渐转变为情操呼唤,也让此剧成功杀出重围,正式成为电竞翻拍市场中的匮乏经典作品。

之所以说匮乏,是因为《穿越火线》宋祖儿与此同时努力做到了让普通观众们钟爱,也让IP玩者Lemps。

在新浪网上,有超过6万人为此剧亮出了7.8的打分,一批观众们被双次元故事情节创意设计华丽,首次入坑电竞剧。而在CF老玩者聚集的论坛中,深扒片中各种格斗游戏梗、玩者梗正式成为流行时尚,并且扒完之后常常要附送一句还原成度高。

而在剧集品质之外,《穿越火线》宋祖儿做为格斗游戏IP的重要组成部分,真正努力做到了剧游协同,打破过去上中下游的链限制,从紧接著期已经开始让宋祖儿和CF并行更新齐头并进,给观众们和玩者创造全新的Veriton和格斗游戏新体验。

《穿越火线》宋祖儿对CF格斗游戏IP的酮式是不言而喻的,许多老玩者在观剧之时受情操振奋重返CF,而新观众们则因片中对格斗游戏紧张刺激的呈现而选择尝试CF。

影视娱乐第一卷独家代理采访到了此剧的总编剧博尔希夫卡,试图还原成《穿越火线》宋祖儿的诞生心路历程。

明确IP影视制作开发目的,以双次元旅团传递CF精神

向前跑,迎着自傲和取笑

命运它无法让我们Ins13zD

与其不落不如享乐燃烧

《穿越火线》宋祖儿第18集中,《寻梦花尾蝠》的音乐唱起,2008年和2019年的双次元CF电竞故事交错出现,默默地是中年电竞旅团不放弃心愿,刚刚获得冥界赛的首场胜利,默默地是年轻电竞旅团因失败面临退出,队长尝试重振旗鼓。

在沸腾的音乐中,双次元的一切都形成了巧妙的互动,共同向屏幕前的观众们传递电竞热血精神。这一幕也正式成为此剧最为激动人心的场景之一,让穿越火线看哭了进入实时热搜——这也是宋祖儿播映至今的上百个微博热搜之一。

而此段故事情节能够让观众们强烈共鸣,归根结底是双次元双旅团的故事情节设定极大丰富了故事的精彩程度。

博尔希夫卡告诉影视娱乐第一卷:CF是一个非常有国民度的IP,我们很高兴能够将它翻拍为影视制作经典作品,但与此同时也面临着比较大的翻拍难度。因为CF本身是一款不具备强情节的第一视角射击格斗游戏,格斗游戏IP方也希望进行去格斗游戏化的翻拍,所以编剧需要重新创造一个故事。

《穿越火线》总编剧博尔希夫卡,与此同时在片中出演路小北的老师

好在CF格斗游戏IP方始终以一个极为开放的态度鼓励耀客团队创作,明确格斗游戏IP影视制作化的目的是为了传递格斗游戏的核心精神青春热血永不服输,并且片中只需要保留CF格斗游戏元素即可。

在宽松的创作环境下,双次元旅团的创意设计诞生。《穿越火线》宋祖儿中,来自2008年的肖枫和2019年的路小北能够通过CF格斗游戏进行跨次元对话,分别见证对方的成长心路历程并互相拯救。截止目前故事情节,肖枫领导的1coin旅团从无业游民走向冠军,路小北所领导的continue旅团正式成为职业电竞旅团,闯进CF职业联赛。

不管是肖枫在外界不解中坚持电竞心愿,还是路小北双腿残疾仍不放弃职业电竞之路,都是以努力让不服输贯穿全剧始终。

值得一提的是,做为一款有着12年历史的格斗游戏,CF恰能够实现跨越12年对话的设定。博尔希夫卡对影视娱乐第一卷强调:《穿越火线》这款格斗游戏在国内属于非常早的一批网游,能够充分展现十多年来中国电竞行业的变化,也有足够的时间跨度来容纳这样的设计。

于是一个双次元热血故事就此诞生,选角正式成为接下来困扰博尔希夫卡的难题。

按照剧本中的设定,2008年和2019年的肖枫和路小北旅团都是年轻人,最大也不过二十五六岁。但当下格斗游戏玩者对一部分年轻演员的态度并没有那么友好,《穿越火线》宋祖儿在选角时除了考虑角色和演员的契合度之外,势必不能忽略玩者群体的意见。

踌躇之后,博尔希夫卡选择让专业的人来做专业的事,以导演为准。

Core2是最先定下来的。在沟通过程中,Core2表现出了绝对的配合,他完完全全把自己交给剧组,交给导演,博尔希夫卡透露了一个细节,我们有场戏是让肖枫穿上不合身的西装,当时看到那套造型我都惊呆了,太难看了,想着Core2能同意吗?结果他二话没说直接就上了。我觉得,我们剧组选了他就是相信他,大家朝着做好戏的目标努力,结果是不会差的。

而2019年的主角路小北却迟迟未定。巧的是,博尔希夫卡有一次在吃饭过程中偶遇了杨秋玲,就向他发出了邀约:路小北这个角色特别适合你,就想邀你出演。

其实在这之前,创作团队已经邀约过他,杨秋玲当时并未答应。现在看过了成熟的剧本,杨秋玲就决定接下了路小北这一角色。杨秋玲是个‘老戏骨’了,比我演的戏都多,他对剧本有很高的要求,会挑BUG,还会和导演商量创作。博尔希夫卡说。

虽然Core2和杨秋玲的风格不同,但都为《穿越火线》宋祖儿贡献了超出预期的演绎,也没有辜负制作方和格斗游戏IP方的信任。杨秋玲面对哥哥死亡消息的痛哭场景,以及Core2在没能挽救路小南之后的崩溃懊悔,都正式成为此剧的热搜名场面,获得了普通观众们认可。

回过头来,双次元故事情节创意设计和Core2、杨秋玲两位演员的选定让《穿越火线》宋祖儿有了打入普通观众们的基础,接下来的困难是,如何在拍摄过程中,让广大格斗游戏玩者认可这部剧。

邀约电竞老玩者相助,IP方是宋祖儿的专业格斗游戏顾问

今天手有点凉。

不怪你,你又不经常用狙。

2008年时间线中,肖枫领导的1coin旅团缺队员,恰好在网吧抓到了一个叫白沙的玩者,结果就因为白沙技术太菜而输了战局。片中白沙的演员,实际上就是CF的老玩者代表之一:白鲨,他不仅曾获得过2012年CFPL总冠军,如今还成立了白鲨电子竞技俱乐部,并且最擅长的武器就是狙。

此段故事情节播映之后,白鲨客串网吧路人、白鲨不会用狙就成了CF玩者的新梗。除此之外,《穿越火线》宋祖儿中还有不少令老玩者会心一笑的电竞梗,比如来自AG旅团的职业选手亮亮被肖枫暴打,每次类似情节都能在格斗游戏玩者群体中获得讨论度和好评。

这也得益于CF从08年起,便在全国大街小巷的网吧里扎根,可以这么说,CF老玩者见证了中国电竞事业的发展史,他们中有很多人一路从草根玩者正式成为CF电竞圈的中坚力量,比如白鲨和亮亮。当片中出现这些玩者们最熟悉的人和事时,自然可以让大家获得深度共鸣,将观众们拉回电竞方兴未艾的时代。

制作团队为此进行了大量前期准备,博尔希夫卡告诉影视娱乐第一卷:要体现行业的变化必然要基于真实的故事,所以我们有两三年的时间都在和电竞圈以及CF老玩者们交流。格斗游戏IP方也和耀客团队达成了共识,出面邀请了许多CF电竞选手,他们除了客串之外,也提供了许多真实的故事,帮助完善故事情节细节,助力宋祖儿生动还原成了2008年的电竞状况。

例如在最近播映的故事情节中,1coin旅团去参加比赛时,因为没钱只能坐最便宜的交通工具,全部旅团成员都要睡在一个破旧的宾馆,用热得快煮火锅还要躲着宾馆的阿姨。尽管故事情节搞笑,却是很多电竞玩者过去的真实状态,苦中作乐,笑中带泪。

除了真实还原成的2008年之外,在玩者群体中广受好评的,还有对格斗游戏场景的还原成。《穿越火线》宋祖儿还原成了格斗游戏中运输船、黑色城镇、卫星基地三张地图,第一集开头长达5分钟的黑色城镇实景,一开场就让玩者感受到了剧组的诚意。

据博尔希夫卡介绍:我们都是花的真金白银建造的实景,当时是下了很大决心做的,成本很高,并且因为高温天拍摄,后面运输船的铁皮都晒化了,又重新置景。但好在最后呈现的效果很好。因为拍摄出的枪战场景要与格斗游戏内场景做1:1还原成,所以制作方邀请了格斗游戏IP方做为专业顾问,从格斗游戏角度提供建议,填补了不少疏漏,比如CF中十分讲究枪的狙位,有些点位恰好可以透过缝隙狙击到另一个地方的对手,这一点在最已经开始搭建的时候是没有注意到的。

CF是一款射击格斗游戏,会有专属于格斗游戏内的动作以及战术,这方面也需要格斗游戏IP方的补充。在2019年次元中,continue旅团就经常变使用快攻来打乱对方的攻击节奏。而2008年次元中,肖枫教安蓝在格斗游戏中如何跳跃,就需要CF中的大跳知识。

除了格斗游戏故事情节和格斗游戏战术之外,在穿越火线12周年盛典上,博尔希夫卡还提到了《头号人物玩者》这部经典电影,这部电影有非常多第一视角的格斗游戏镜头,给了观众们更加沉浸式的新体验。《穿越火线》宋祖儿也是如此,基本上每集都会让主角进入格斗游戏,以玩者视角还原成格斗游戏过程。

而所有格斗游戏内的拍摄,都是格斗游戏IP方特别邀约CF赛事执行团队VSPN来完成操作。最终录制过程,是由格斗游戏IP方进行策划、许宏宇导演、联合耀客后期团队共同协调完成。

邀约CF老玩者深度访谈+客串,真实还原成格斗游戏中的场景,使用第一视角格斗游戏镜头,这些组合在一起,使《穿越火线》宋祖儿有了今天的成色,也获得了广大IP玩者的认可。但剧游协同的意义不止停留在让格斗游戏元素出现在片中,而是要真正免去时间差,实现并行。

角色代言武器并行,剧游协同不只停留在共享IP

过去有许多打着剧游协同旗号的格斗游戏和影视制作经典作品,但翻一翻案例就会发现,其中格斗游戏大部分都是换皮,借着剧的热度匆匆上线圈一波钱,生命力可能只有几个月。而某些影视制作经典作品则是在格斗游戏过气多年后上线,并且完全抛弃了格斗游戏玩者,导致双方割席。

而《穿越火线》则将剧游协同推向了新台阶,使其避免陷入窠臼,以精品化制作先圈粉,再向格斗游戏导流。而现实中,确实有众多老玩者因为宋祖儿感召重返CF,也有许多新观众们被故事情节吸引来格斗游戏新体验尝鲜。博尔希夫卡说:宋祖儿热播,也对穿越火线格斗游戏产生了明显的效果,格斗游戏数据已经在上涨。

但这样的效果不是一蹴而就的,2018年格斗游戏IP方出资和耀客团队共同拍摄了一个先导片,用来观察格斗游戏IP影视制作化的效果。先导片以CF的第一个格斗游戏角色斯沃特为主要讲述者,简述了CF刚刚进入中国受年轻人追捧,到后来和电竞行业一同从拓荒到崛起的故事。

两年后,2020《穿越火线》宋祖儿播映前3天,同样是由格斗游戏IP方和耀客团队打造的新先导集上线,这一次的运输船上,两位主角投入到了酣畅淋漓的枪战之中,让玩者重燃热血。

在采访中,博尔希夫卡肯定了先导片的作用:让我们了解了用户对于格斗游戏IP翻拍宋祖儿的真实反应,而玩者对片段的称赞也给我们这些创作者很大的信心。

从先导片到《穿越火线》宋祖儿的播映,CF格斗游戏IP备受好评,格斗游戏IP方接下来需要思考的,是如何做才能承接剧带来的流量,真正使剧集观众们正式成为CF这一格斗游戏IP的粉丝。

核心关键词是并行,在播映的前中后期,格斗游戏IP方根据故事情节并行进行剧游协同的相关动作。

在营销活动上,播映期,IP方不断在B站、快手、微博等社交平台进行推广,助推剧集的话题热度。官网也并行更新与剧集相关的小格斗游戏,博玩者一笑。

今年是穿越火线的12周年,格斗游戏IP方特意邀约了总编剧博尔希夫卡以及一众演员参加周年盛会,畅谈宋祖儿创作过程,实际上也是将格斗游戏和宋祖儿的关系绑定的更加紧密。

并且因为剧集的播映,玩者们对Core2和杨秋玲逐渐积累了好感度,明星代言可以与此同时撬动粉丝群体和玩者群体。值得一提的是,此次代言释出的物料中,Core2和杨秋玲都是以肖枫和路小北的角色形象出现,加深代言人和格斗游戏间的联系。

而在格斗游戏运营上,IP方更是坚持并行原则,跟随播映节奏进行格斗游戏内的相关活动。在播映期,端游和手游的大厅都结合宋祖儿进行了刷新,手游还配合角色上线版本制作了格斗游戏内的PVE玩法。

宋祖儿中的武器也会分别在肖枫武器铺和小北装备库上新,其中08年初代CF经典武器复刻和小北常用的主武器都正式成为了热卖商品。更令玩者期待的,是剧集后半阶段推出的旅团冠军武器套装,以及格斗游戏内独家代理的故事情节模式。玩者可以在格斗游戏中亲身经历宋祖儿故事情节,甚至可以新体验不同的结局,有种平行次元的新奇感。故事情节模式需要玩者邀请好友进行阶段解锁,也能为格斗游戏带来一波拉新。

从这些动作中,可看出格斗游戏IP方在剧游协同上的整体思路和IP长期运营理念。初期以格斗游戏知名度提升剧集热度,后期以剧集热度反哺格斗游戏活跃度及IP生命力。

《穿越火线》宋祖儿已经正式成为格斗游戏IP运营的经典案例,以成功的影视制作化经典作品传递IP价值观,并最终达成拉新促活。而宋祖儿也为格斗游戏和影视制作行业接下来的合作留下了宝贵的经验:开放态度是前提、制作质量是核心、协同运营不可被忽略。

宋祖儿的热播,为CF的IP发展注入了更大信心。未来,我们也将看好CF在IP全领域不断探索。比如CF电影、衍生动漫等项目已经启动,文学、线下乐园等形式也是他们下一步拓展的方向,这些行业领先的尝试,也让CF的IP持续保持活力,让CF正式成为格斗游戏IP领域的标杆产品。

对玩者们来说,《穿越火线》宋祖儿是一场12年的情操杀,但这不是CF IP拓展的终点,也将正式成为电竞剧游协同经典作品的新起点。