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CF一键领取CF:高画质省本周一正式宣布试练,先预备介绍一下CF和CFPlus有什么样差别

行业新闻

CF装备助手

CF高画质省终于在玩者们的盼望之中接踵而至,当看到公益广告的一刹那我有著一种仿佛返回了第二次碰触CF时的青春活力。忆起前年整天不落只有CF的日子,在出租房充满青春活力的呼唤,一隐约,二十年过去了。

CF高画质省第二次出现在玩者的视野之中我提过却是在穿越火线二十周年的见面会上,当CF品牌经理在放飞CFHD的时候,以为该款格斗游戏肯定会在前年正式宣布上架。结果,CFHD只在那一年做了历时两周的断断续续试验。还提过当时参加试验时,CFHD确实存在许多难题,格斗游戏层次感过分偏重CSGO的风格,以至不少玩者又再一次嘲弄剽窃CSGO,确实,从人物形象配角的刻画和枪枝的打击感,CFHD都有著CSGO的另一面。

但是这些都是小难题,CFHD在进行第二次试验时最大的难题就是格斗游戏配置要求最佳值,这无疑给CFHD能否返回CF前年的上升期留下了很大安全隐患。

说到这里,坚信已经有玩者知道了CFHD和CF不属于同型号格斗游戏,许多玩者都在担心CFHD出来以后,CF是不是就面临着T2330的难题。其实CFHD只是和CF在名字上故交之外,并没有任何人关连。不论是背后的营运项目组却是格斗游戏Mach,二者之间都是不同的。或许取名CFHD可能将也称得上蓄意蹭呵呵CF的网络流量。

那么CFHD和CF具体还有什么样不同点呢?

1,格斗游戏近战触感

不得不承认CFHD的近战触感更快一些,假如你是第二次碰触近战格斗游戏,我坚信CFHD的近战表现力相比较CF更容易掌握。至于枪枝的后座力,CFHD的后座力和CF普通GP武器很相近,假如你习惯了宝物的初速和出众的单发优点,或者来到CFHD应该先在CF多熟识呵呵,做一个润饰。

2,人物形象姿势

CFHD的人物形象不具备任何人特殊优点,没有了小碎步和鬼跳,姿势非常质朴。可能将有的是玩者玩过CSGO这种格斗游戏,CFHD的人物形象走动和移动速度二者之间差不多。但CFHD的开枪系统上依然没有采用反向急停在开枪的操作机制,在人物形象近战的设计上,依然采用了CF的节奏。没有了急停的操作,至少在近战格斗游戏的门槛上降低了许多,对新手极其友好。

3,公平竞技

CFHD已经承诺不出售任何人改变格斗游戏机制的道具,枪枝原汁原味,狙击枪只有AWM。从枪枝的种类来看,狙击手的日子绝对没有在CF那般畅快。AWM在受到攻击时,狙击镜抖动极大,这无疑给狙击手们增加了难度。同时,瞬狙这种花活也被取消了,身为狙击手,老老实实的开镜架点回归本职工作才是王道。

4,配置要求

由于试验服务器要在今日下午6点准时开放,目前并不清楚这次CFHD会优化到什么程度,不过,维京认为,假如CFHD要想火遍大江南北,配置要求绝对不可能将太高,1060 3G或者1050TI就可以畅玩实属理想状态。假如为了洗刷渣渣画质CF系列的骂名,过分追求格斗游戏品质和画质,那就有点得不偿失了。

其实,按照目前腾讯的实力,想做出一款高品质高画质的格斗游戏确实不难,作为世界顶级的格斗游戏公司,哪怕没有人力,可财力方面腾讯从来都是大手笔。你说腾讯做不出好格斗游戏,那就是在否定金钱的价值。

我倒认为,如何做得让全国人民的老电脑承载住一款格斗游戏性高,可玩性强,画质又说得过去,才是最难的,找到这些条件的平衡点才是每一个格斗游戏厂商应该思考的难题。