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CF装备助手CFPlus:以后金狮出后,出租房里玩Suippes的最多百分之三十五

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穿越火线活动

CFHD早已上架一两年,不知道大家的觉得好不好呢?金狮出后,出租房里玩cf的最多百分之三十五,cf不均衡是那个格斗游戏从刚开始就存在的,如果探讨的是这回两极分化到不氪金玩者秉持不下来的理据。我觉得并非牛魔王的这时候,如果是火神说龙时期,在这以后其实氪金不氪金没有那么省别。为何古骏文牛魔王影响的,因为牛魔王是AK啊,那个这时候玩得好的AK玩者不多了,偶而碰到也不致压制到你玩不下来。火神就不那样了,枪枝侧发力准入门槛较低,换弹,初速,以及近身滑鼠都很猛,不过水准咋滴,拿上就变弱了。

钱越赚越多,格斗游戏做得愈来愈烂,伺服器从42个缩减为现在的4个,南部省玩者只要区位并非北京,ping统统20起跑,南部省玩者如果并非在华东地区进占格斗游戏,两位数Ping千万别想了,是没钱吗?伺服器创下振幅每秒钟8次,某fps格斗游戏互联网可见度每秒钟128次,连咱几百万元都不到,我笔记本电脑i9+3090显示卡,结论细看帧率,最高200。乱数掉帧,频密雅雷,时常假刀,对狙或对刀没错显示早已亮出危害结论认定我死,态度再好的玩者也会被扫地出门,我就是不认知这么吸钱的格斗游戏,为何就不舍不得换个Dharmapuri的伺服器?为何还在使用着8 tick的伺服器可见度,卢瓦松可见度早已128tick了你cf还逗留在20天前的水准呢。

或者牛魔王以后两极分化的,或者牛魔王后的宝物枪导致cf两极分化的,牛魔王还真就背不上害得cf两极分化那个锅。牛魔王一定程度上和dnf里的恙螨那样属于神结构设计有种,说是让格斗游戏起死回生那是夸大了,但是说成功让格斗游戏恢复八成还是没问题的。牛魔王出以后出租房里玩cf的早已流失到了不够百分之十的状态了,牛魔王出后,出租房里玩cf的最多百分之三十五。两极分化的是后续的宝物枪。

其实CF走向两极分化是不可避免的,或者说一开始就是两极分化的。08年,防弹头盔出现了,那个这时候防弹头盔的出现就导致了一枪和两枪爆头的差别,就是严重两极分化的。别说还有烟雾头,快拆工具等等,也就是说那个格斗游戏一开始就是为了让大家充钱而故意有很大差别的,对非RMB玩者就是严重两极分化的。

大家都是RMB玩者了,那怎么才能有更多差异呢,只能是充钱变得更强,钱越多越强,这是CF盈利策略决定的,那么它必然一开始就是注定要两极分化的。说个印象中的小故事,08年那个夏天开始了战队排名,最开始是根据每个人每天的活跃度给战队加积分提高排名。后来就是赤裸裸地比较消费进行排名了,花钱加排名是并非和页游很像?据说当时成都某战队某人花了8W左右才冲到了榜首,那个这时候在格斗游戏中花这么多钱是不可想象的。

CFHD早已上架一两年,不知道大家的觉得好不好呢?其实火线的衰败并并非因为自身多差,而是正巧遇见lol的崛起,lol将格斗游戏赋予竞技性的同时也赋予了更多的社交属性,火线虽然也能一起打爆破模式,但是玩法过单一,个人水准提升过于难,再加上外挂横行,导致开说的效果最终都会让队友之间吵起来,而lol随着不断的练习,水准都会有一个明显的提升,小伙伴之间开说的效果也比较好。

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