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CF装备助手发扬经典作品,若想迈入下两个二十年CFPlus

行业新闻

穿越火线装备助手

这几天FPS圈已经被CFHD正式上架给朋友圈,崭新的‘CF’基于崭新的3D发动机打造将镜头基调大修正,强化了相与景,提高格斗游戏帧数,运行更简洁,也更加真实世界,另外在技术细节处置部分苦下工夫。对弈第一视点可以观察到自己的脚部,手环以及头盔上的皱褶,拉机框的动作,十分真实世界。

为此笔者特意去出租房开了五局,从操作过程的动画电影来说整体给我的层次感却是有的是有3A巨作内味了(历史使命招唤系列)。但是在技术细节的处置各方面却是显得很低成本,有一类移动游戏制纸片人的觉得。

步入会议厅却是熟识的味道熟识的鸡精,团队、分子生物、幻影、灭火、全歼、挑战商业模式。但也有崭新的情景毁坏和坦克商业模式,所谓情景毁坏,指的就是玩者在世界地图中可以毁坏世界地图的上现有的是建筑,导致地形的变化。比如格斗游戏中有喉管的地方玩者们只要反击会就会导致水流的喷气,场面十分的壮丽。有的是玩者还尝试用反坦克反击大坝导致了大坝坍塌再次出现洪水的情形,被淘汰的玩者和碎裂的枪枝还会飘浮,十分真实世界。

在步入格斗游戏后,觉得整个的镜头强化还有光子处置都需要更深度的强化。特别在经典的登陆艇遭遇战操作过程中,哪怕是驶到最高解像度在遭遇战最激烈的情景或者浅色与浅色的交替情景。单厢再次出现掉帧镜头模糊的,且在禁止商业模式下观看枪枝单厢有一类强烈的塑料感。(配置I7 7800 显示卡RTX2070)如果对照美版的CF镜头的打击感和射击特技、遭遇战场馆的可视化却是裸眼可见的提高。

而在格斗游戏性各方面CFHD还针对相同类型的枪枝枪枝的格斗游戏性进行了进一步修正,使相同的突击冲锋枪、冲锋枪、左轮手枪、冲锋枪乃至重机枪都有了各自相同的发挥空间,也就使更多相同的作战风格都能在CFHD当中获得展示的舞台,从而实现了更进一层的体育竞技公正性。对照CF并不会再次出现各种皮肤伤害酮式和换弹速度的酮式不公平体育竞技的情形。

这就使CFHD已然具备了成为优秀电竞格斗游戏的所有基本要素。而在国内CF双端经历了一轮重大改革,成功引入了一批国内顶尖职业俱乐部,并舍弃了沿袭多年的升降级制度,引入更为先进,更酮式熟的席位制。但在产品潜能上CFHD还有提高的空间不管是镜头离子的强化、阴影的处置、枪枝更机械的手感。可以说,有这些提高,给未来联赛的进一步升级,职业化水平的进一步提高打下了坚实基础。

虽然目前无法确知未来CFHD会逐渐继承CF现有的是赛事体系,却是会另起炉灶,但无论选择哪一个方向,CFHD显然都具备着一般新兴电竞项目难以比拟的巨大优势。若未来CFHD将建立独立的电竞赛事体系,那么,CF十余年来所积累的丰富经验,以及涵盖整个电竞产业链上下游各环节的资源、人才储备同样将使其在打造赛事体系的操作过程中拥有极高的起点。

也许在未来CFHD不仅能继承CF遗留下的全部遗产,更能在原有的是基础上进行突破迈入下一个经典10年吧!

体验了几天的CFHD玩得有点累,放松下去玩玩我最近才找的放置手游《加德尔契约》,从休闲、轻奢的角度来说却是值得推荐的。